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本书内容大致可以分为2D概念设计与3D角色建模两大部分。在制作游戏角色时,2D概念设计与3D建模是相辅相成的,所以我们把这两部分内容同时放在书中进行讲解,以便…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书介绍了ZBrush的基本工具,包括笔刷、纹理和细节工具,如何创建半身像,如何绘制纹理、贴图以及与Photoshop合成等。书中不仅汇集了作者的经验,还提供…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院作者:主编方振宇ISBN:978-7-5110-0508-3主题词:不详出版社:海豚出版社出版时间:2011...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书包括:第一类接触——目击UFO;第二类接触——看到UFO的痕迹;第三、第四类接触——与UFO对话及亲密等内容。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院作者:沙比利编著ISBN:7-80115-552-1,7-900099-78-6主题词:不详出版社:当代世界出版社出版时间:2002.8...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院作者:主编方振宇ISBN:978-7-5110-0511-3,978-7-88717-183-2主题词:不详出版社:海豚出版社出版时间:2011...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书以企业人力资源管理中的典型例为切入点,通过案例反映的问题,向企业人力资源管理人员介绍相关法律知道并提供法规依据链接。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书由多元函数微分法及其应用、重积分、曲线积分与曲面积分、无穷级数、微分方程等七章组成。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书通过实例,深入浅出地讲解了ZBrush3.1的技术精髓,包括ZBrush建模、雕刻的方法,ZBrush的核心技术Displacement、Normal、B…
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