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本书共12章,通过具体实例详细讲解了关键帧动画、片头动画、运动继承、曲线编辑器、修改器动画、视频滤镜、渲染效果、大气效果、约束动画、控制器以及3dsMax的非…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书共11章,在动态水面效果、流体效果、写实场景效果、拖尾烟雾效果、布料和烟雾效果、雾效和体积云效果、PF粒子特效、动态植物效果、日景特效、破碎及烟雾特效,以…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院全书共9章,主要内容包括MassFX动力学系统、布料模拟系统、毛发修改器、粒子流、角色动画系统等。...
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格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书共分为5章,第1章介绍了如何领会角色;第2章为卡通角色小驴,主要展现模型创建流程与角色材质选择;第3章为欧洲古典美女,详细讲解了人体模型的制作与细节材质制…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书由水晶石公司资深工业造型师亲自执笔,通过5个典型案例,着重介绍在3dsMax中创建工业模型、赋予材质与渲染输出的全过程。本书共分6章,第1章简要介绍工业产…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书主要通过实例教学的形式介绍用3dsMax制作建筑模型的方法、技巧和规范。全书共12章,其中第1章至第3章为建筑模型的基础知识及贴图资源采集,第4章至第10…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院