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三维初级建模 [随书光盘]书籍封面
三维初级建模 [随书光盘]
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本书是3dsMax软件的基础篇,主要讲述三维基础建模,通过五项任务来学习三维软件中常用的建模方法,基本上涵盖了常用的几种三维软件建模方法,包括用几何体拼模型、…

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汉维英图解词典 [随书光盘]书籍封面
汉维英图解词典 [随书光盘]
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本词典是为国内少数民族汉语学习者及汉族少数民族语言学习者双语互学而打造的一套图文并茂的三语对照工具书。本词典把词和短语按其语义关联分为15个主题,涵盖生活方方…

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DirectX三维游戏编程 [随书光盘]书籍封面
DirectX三维游戏编程 [随书光盘]
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本书严谨详实地阐述了DirectX的工作机制,详尽探讨了三维游戏编程的开发过程,并多用图示的方法DIY展示了D3DSDK的使用过程。通过典型案例分析大部分三维…

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二维动画制作技法 [随书光盘]书籍封面
二维动画制作技法 [随书光盘]
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本书完整系统地介绍了美式、日式二维动画的制作流程和商业运作模式,通过本书学习可以了解当今世界二维动画发展趋势。...

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二维动画设计 [随书光盘]书籍封面
二维动画设计 [随书光盘]
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作者:主编赵莹ISBN:978-7-303-14426-6,978-7-900256-97-3主题词:不详出版社:北京师范大学出版社出版时间:2012...

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二维动画制作基础 [随书光盘]书籍封面
二维动画制作基础 [随书光盘]
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本书介绍了FlashCS4动画基础、工具与颜色填充、元件、实例与库、层与时间轴、基础动画、声音与视频、交互动画、作品发布等动画基础知识。...

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三维渲染基础与实例 [随书光盘]书籍封面
三维渲染基础与实例 [随书光盘]
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本书共分为十三章,主要内容包括:光照与渲染相关知识;Maya材质、灯光、渲染讲解;写实木地板渲染;海水波纹渲染;磨砂不锈钢材质渲染等。...

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Flash二维动画制作 [随书光盘]书籍封面
Flash二维动画制作 [随书光盘]
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本书按照FlashCS4导航篇,场景、角色设计篇,经典动画篇,项目实战篇4部分内容展开,从FlashCS4绘画及动画入门到完整动画项目开发,逐步进行讲解。主要…

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三维动画制作 [随书光盘]书籍封面
三维动画制作 [随书光盘]
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本书主要包括七大部分,短片的理论,Maya界面介绍,模型,灯光材质渲染,绑定,动画和特效。...

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三维数字动画 [随书光盘]书籍封面
三维数字动画 [随书光盘]
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本书以ZBrush软件为工具,通过大量的实例分别介绍了人物头像的制作、ZBrush硬表面技法及完整的角色制作的整个流程。...

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