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本书系统讲解了“三维动画与特效技术、创建三维动画与蒙皮设置技法、空间扭曲与粒子系统特效法、reactor动力学特效法、毛发与布料特效技法、环境氛围特效技法”等…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书是3dsMax软件的基础篇,主要讲述三维基础建模,通过五项任务来学习三维软件中常用的建模方法,基本上涵盖了常用的几种三维软件建模方法,包括用几何体拼模型、…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书严谨详实地阐述了DirectX的工作机制,详尽探讨了三维游戏编程的开发过程,并多用图示的方法DIY展示了D3DSDK的使用过程。通过典型案例分析大部分三维…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书完整系统地介绍了美式、日式二维动画的制作流程和商业运作模式,通过本书学习可以了解当今世界二维动画发展趋势。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院作者:主编赵莹ISBN:978-7-303-14426-6,978-7-900256-97-3主题词:不详出版社:北京师范大学出版社出版时间:2012...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书介绍了FlashCS4动画基础、工具与颜色填充、元件、实例与库、层与时间轴、基础动画、声音与视频、交互动画、作品发布等动画基础知识。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书共分为十三章,主要内容包括:光照与渲染相关知识;Maya材质、灯光、渲染讲解;写实木地板渲染;海水波纹渲染;磨砂不锈钢材质渲染等。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书按照FlashCS4导航篇,场景、角色设计篇,经典动画篇,项目实战篇4部分内容展开,从FlashCS4绘画及动画入门到完整动画项目开发,逐步进行讲解。主要…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书主要包括七大部分,短片的理论,Maya界面介绍,模型,灯光材质渲染,绑定,动画和特效。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书以ZBrush软件为工具,通过大量的实例分别介绍了人物头像的制作、ZBrush硬表面技法及完整的角色制作的整个流程。...
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