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本书将系统讲解游戏动作制作的方方面面,从骨髓的搭建到各种运动的动作都有详细的案例分析,并且花了较大篇幅来讲解运动原理,只有掌握了运动的规律,在后期无论制作什么…
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格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书分为体验创新类项目、团队构建类项目、合作竞争类项目、激励挑战类项目。主要内容包括:传说中的塔;狗仔队;举牌游戏等。...
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格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院书中内容包括用于运行游戏的Windows应用程序编程,目前流行的游戏开发接口DirectDraw、DirectInput和DirectSound的编程,寻路系…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书内容大致可以分为2D概念设计与3D角色建模两大部分。在制作游戏角色时,2D概念设计与3D建模是相辅相成的,所以我们把这两部分内容同时放在书中进行讲解,以便…
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