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现今的游戏产业已将写实三维角色摆放于次世代(Next-generation)游戏开发环境与要求之下,这意味着对角色的制作提出了更高的要求和标准。本书重点研究写…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书是3dsMax软件的基础篇,主要讲述三维基础建模,通过五项任务来学习三维软件中常用的建模方法,基本上涵盖了常用的几种三维软件建模方法,包括用几何体拼模型、…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书分为四大部分:第一部分是简介篇,介绍Maya的应用概况及学习技巧;第二部分是Polygons多边形建模篇,包括Polygons常用工具学习、麦当劳套餐建模…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院作者:刘向阳主编ISBN:978-7-118-05921-2主题词:机械设计出版社:国防工业出版社出版时间:2008...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书内容包括:基本体的构形与建模、组合体的构形设计与建模、零件的构形设计与建模、装配体的建模与分析、正投影法基础、机件形状的常用表达方法、零件图、装配图等。.…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书精选了影视动画制作的经典案例,剖析了Maya的各项功能,讲解了操作界面、工具栏、视图工具和动画制作流程及曲面建模技术、多边行建模技术,展现了Maya在影视…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书是一部关于三维动画设计图形软件3dsmax6的著作,内容包括:炽热的太阳,地球的运动等。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书主要内容包括时间序列、支持向量机、偏最小二乘面归分析、现代优化算法、数字图像处理、综合评价与决策方法、预测方法以及数学建模经典算法等内容。...
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