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全书共分6章,第1章Maya动画基础,介绍了动画功能、动画控制工具、关键帧和图表编辑器;第2章蒙皮的使用,介绍了骨骼绘制、皮肤绑定和光滑皮肤;第3章角色设置,…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书包括NURBS建模的优势和命令分析,Maya建模方法,人物的完整建模,复杂的角色建模,人物的服饰与饰物,角色的材质和帖图,Maya的渲染,Maya的笔刷应…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书包括刚体,柔体和弹簧的实际应用,粒子系统的高级哀辞,粒子系统的高级渲染和表达式的控制,布料的基本使用等内容。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书包括Maya基础和DigitalFusion动画后期合成技术两个部分。内容包括Maya主视窗,界面内容,基础操作,Polygons建模和NURBS建模等。…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书包括了网络动画、网络广告、Flash及网络互动媒体等的基本知识。同时每章均附有大量生动有代表性的例子。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书详细介绍了利用Winsock网络编程接口及VisualC++编程实现的几种网络攻击的基本原理。书中精解了十二个网络攻防实例,通过实例读者可以了解黑客,了解…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本册分十章,主要针对3dsmax7建模技法进行了循序渐进的讲解,从快速入门到利用修改器、Loft和Surface以及Polygon创建模型,并以实例楼道场景的…
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