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作者:匿名ISBN:7-5034-1457-X,7-900134-94-8主题词:科学知识出版社:北京:中国文史出版社出版时间:2004....
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书着重阐述的是游戏角色制作中的流程和理念,容量很大,包含了游戏角色制作的方方面面,操作上的细节也无一疏漏。主要内容包括:游戏美术介绍、鹿角武士模型制作、翼火…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书收录了一系列名人对于DV这种数字摄影形式及其作品的访谈,并对运用此技术拍摄的优秀作品进行汇编,介绍其主要内容和拍摄背景。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书以知识性和趣味性为出发点,力求严谨。所选条目基本涵盖了各个领域中最具价值和被广泛关注的内容。从人类社会发展的角度将其划分为史前文明、考古之谜、历史悬案、名…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书共分8章:第1章概述了游戏生物在游戏制作中的简略流程,并分析了不同人称游戏模型对面数、资源的需求,第2章讲解了在使用ZBrush这类雕刻软件之前需要将模型…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书共分为12章,主要内容包括:了解次世代游戏、次世代游戏美术常用软件、次世代游戏中刚体模型布线基础、次世代游戏制作色彩基础、次世代游戏各类贴图详解等。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院作者:陈海珊ISBN:7-900392-14-9主题词:图形软件出版社:昆明-云南人民出版社出版时间:2005...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书由9章构成,内容包括:交互式场景制作工具和流程、制作一个真正的次世代游戏场景、游戏引擎材质和模块化道具制作、游戏高级动态材质等。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书共分为九章,内容包括:次世代游戏制作基础、场景低模制作、道具制作、角色低模制作、ZBrush入门、角色高模制作等。...
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