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本书共分8个章节,第1章和第2章主要介绍三维游戏涉及的理论知识和基本概念;第3章主要讲解3dsmax和Photoshop中有关游戏制作方面的一些技法;第4章~…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书共分五章:游戏场景设计概述、工具与表现阶段、观察分析与自我训练、构思与创作、优秀作品赏析。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书内容主要分为概论、软件基础操作和实例制作讲解三大部分,概论主要讲解三维网络游戏场景设计的基础知识;软件基础操作主要讲解3dsMax软件在游戏制作中的基本操…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书全面介绍如何相互融合使用3dsmax5、Shag:Hair、Stitch和Poser5等来制作三维游戏场景与人物的效果。通过实例讲解功能的方法,由浅入深地…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书由六个模块构成,每个模块都详尽阐述了工作步骤及相关知识点,并通过完成相应的工作任务,作为对知识点的掌握和能力的考核。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书内容分为概述、道具案例基础、角色案例基础和高级案例讲解。在概述部分主要讲解游戏产业和游戏平台的发展,同时讲解了游戏公司的组成和游戏制作流程与游戏美术的制作…
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格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院全书结合了游戏场景制作的具体案例,配合文字和视频向读者呈现出了一套完整而全面的游戏美术制作流程与操作方法,为读者进入游戏行业铺平道路。主要内容包括:游戏场景基…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书内容主要体现在场景与机械的制作上。全书共分为三部分共14章:第一部分为游戏场景,第二部分为游戏机械,第三部分为案例解析。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书是一本系统讲解3D网络游戏场景制作的专业教材图书。内容上主要分为概论、软件基础操作和实例制作讲解三大部分。概论主要讲解三维网络游戏场景设计的基础知识;软件…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院