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本书根据作者多年的游戏美工制作经验,针对游戏美工应该了解的基础知识、假3D游戏和实时渲染3D游戏中的场景、人物、骨骼、动画、特效等方面作了深入浅出的介绍。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书从实践角度出发,详细介绍Maya3D游戏的角色制作过程。着重讨论5个主题:游戏开发制作流程,游戏人物的原画设定,游戏角色模型制作,游戏角色贴图绘制,角色动…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书共分8个章节,第1章和第2章主要介绍三维游戏涉及的理论知识和基本概念;第3章主要讲解3dsmax和Photoshop中有关游戏制作方面的一些技法;第4章~…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书内容包括:游戏制作基础、场景制作、武器装备和动画制作、角色制作、怪物NPC制作、游戏特效制作等。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书按国内游戏制作公司的实际部门分工和制作技术、流程,讲解游戏场景、角色NPC模型、NPC动画及特效等游戏美工的各个方面,从分析角色模型、拆分UV结构、绘制及…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书严谨详实地阐述了DirectX的工作机制,详尽探讨了三维游戏编程的开发过程,并多用图示的方法DIY展示了D3DSDK的使用过程。通过典型案例分析大部分三维…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书内容分为概述、道具案例基础、角色案例基础和高级案例讲解。在概述部分主要讲解游戏产业和游戏平台的发展,同时讲解了游戏公司的组成和游戏制作流程与游戏美术的制作…
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格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院作者:易珑资讯,林新德著ISBN:7-113-05114-6,7-900113-56-8主题词:动画-设计-图形软件,FlashMX出版社:中国铁道出版社出版…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院夲书主要介绍如何进行游戏制作,对整个游戏制作的过程和需要做的准备过程进行了详细的解剖,具体包括游戏开发入门,怎样制作游戏,游戏开发资源管理等内容...
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