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本书以MAYA2010为基本操作软件,从如何设计和制作一个完整的完整的三维动画角色开始,逐步进入到高级角色动画的技术和原理研究,主要讨论了人物角色、四足动物、…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书从模型到场景,着重讲解了如何花最少的时间和精力,去掌握最多的软件,制作最完美的三维模型,如何只需半小时至一天时间就能制作出广阔壮观的艺术场景。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书共分15章,从思想方法到具体制作步骤,全面剖析了纹理与贴图的制作。通过精心安排的范例,指导读者在数学环境中将自然界的纹理和财质逼真再现。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书分为建模方法、材质与贴图的运用、粒子与环境、动画的设置、渲染与输出5个部分。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书以古代战场正、反两方主要将领和士兵、战马、武器、配景等为题材,从教学与自学的目的出发,以讲练结合的方式,详细介绍了3dsmax角色动画造型设计的方法和技巧…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书共分8章,系统全面地讲解了Cult3D与3DSMAX的基础知识、使用技巧与方法。其中第0章主要讲述了Cult3D与3DSMAX的基础知识。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院作者:李宇宇,雷宗夏编著ISBN:978-7-03-021985-5,978-7-89498-727-3主题词:三维动画软件,Maya出版社:科学出版社出版时…
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