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经典游戏场景原画剖析 [随书光盘]书籍封面
经典游戏场景原画剖析 [随书光盘]
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本书全面讲述了高端游戏场景原画的基本定义和类别,高端游戏场景原画的作用和应用,以及作为一个高级游戏场景原画设计师所要具备的基本素养和条件。本书概括地讲解了场景…

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游戏场景设计 [随书光盘]书籍封面
游戏场景设计 [随书光盘]
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本书共分五章:游戏场景设计概述、工具与表现阶段、观察分析与自我训练、构思与创作、优秀作品赏析。...

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游戏角色及场景设定艺术 [随书光盘]书籍封面
游戏角色及场景设定艺术 [随书光盘]
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本书共分6大部分,分别讲解了女性角色、男性角色、场景、神兽、像素图和武器等6个案例的创作流程及处理方法。...

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游戏场景设计 [随书光盘]书籍封面
游戏场景设计 [随书光盘]
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本书内容主要分为概论、软件基础操作和实例制作讲解三大部分,概论主要讲解三维网络游戏场景设计的基础知识;软件基础操作主要讲解3dsMax软件在游戏制作中的基本操…

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3ds max 5三维游戏场景与人物制作精彩实例 [随书光盘]书籍封面
3ds max 5三维游戏场景与人物制作精…
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本书全面介绍如何相互融合使用3dsmax5、Shag:Hair、Stitch和Poser5等来制作三维游戏场景与人物的效果。通过实例讲解功能的方法,由浅入深地…

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CS(反恐精英)游戏设计再现 [随书光盘]书籍封面
CS(反恐精英)游戏设计再现 [随书光盘]
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本书作者采用图文对照的方式,对CS(反恐精英)游戏中的三维设计制作过程进行全面揭秘,展示了游戏中的三维场景、武器和角色模型,以及场景动画创作技术。...

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3ds Max游戏场景制作 [随书光盘]书籍封面
3ds Max游戏场景制作 [随书光盘]
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全书结合了游戏场景制作的具体案例,配合文字和视频向读者呈现出了一套完整而全面的游戏美术制作流程与操作方法,为读者进入游戏行业铺平道路。主要内容包括:游戏场景基…

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次世代游戏场景设计 [随书光盘]书籍封面
次世代游戏场景设计 [随书光盘]
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本书由9章构成,内容包括:交互式场景制作工具和流程、制作一个真正的次世代游戏场景、游戏引擎材质和模块化道具制作、游戏高级动态材质等。...

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动漫游戏场景设计教程 [随书光盘]书籍封面
动漫游戏场景设计教程 [随书光盘]
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作者:房晓溪编著ISBN:978-7-5084-4922-7,978-7-900228-29-1主题词:动画出版社:中国水利水电出版社出版时间:2007...

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数字游戏场景设计 [随书光盘]书籍封面
数字游戏场景设计 [随书光盘]
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本书针对数字设计内容之一的场景设计,通过概念讲解、过程分析和案例评析逐层深入到数字游戏场景设计的核心教学内容。...

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