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游戏场景设计实例教程 [随书光盘]书籍封面
游戏场景设计实例教程 [随书光盘]
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本书在内容上主要分为概论、理论知识讲解和实例制作讲解三大部分,概论主要讲解三维游戏野外场景设计的基础知识;理论知识讲解主要对三维制作软件和插件的高级应用技巧、…

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游戏场景设计实例教程 [随书光盘]
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本书在内容上分为概论、基础知识讲解和实例讲解。主要内容涉及游戏美术设计概论、3dsMax界面命令及基本操作讲解、3dsMax模型贴图技术详解等方面。...

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游戏场景设计 [随书光盘]书籍封面
游戏场景设计 [随书光盘]
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本书共分五章:游戏场景设计概述、工具与表现阶段、观察分析与自我训练、构思与创作、优秀作品赏析。...

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游戏场景设计 [随书光盘]书籍封面
游戏场景设计 [随书光盘]
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本书内容主要分为概论、软件基础操作和实例制作讲解三大部分,概论主要讲解三维网络游戏场景设计的基础知识;软件基础操作主要讲解3dsMax软件在游戏制作中的基本操…

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Unity 3D游戏场景设计实例教程 [随书光盘]书籍封面
Unity 3D游戏场景设计实例教程 [随…
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本书针对Unity3D引擎进行了讲解,全书从结构上主要分为3大部分:概论、引擎知识讲解以及实例制作讲解。概论主要针对游戏图像技术的发展以及当今游戏制作领域的主…

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次世代游戏场景设计 [随书光盘]书籍封面
次世代游戏场景设计 [随书光盘]
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本书由9章构成,内容包括:交互式场景制作工具和流程、制作一个真正的次世代游戏场景、游戏引擎材质和模块化道具制作、游戏高级动态材质等。...

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动漫游戏场景设计教程 [随书光盘]书籍封面
动漫游戏场景设计教程 [随书光盘]
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作者:房晓溪编著ISBN:978-7-5084-4922-7,978-7-900228-29-1主题词:动画出版社:中国水利水电出版社出版时间:2007...

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数字游戏场景设计 [随书光盘]书籍封面
数字游戏场景设计 [随书光盘]
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本书针对数字设计内容之一的场景设计,通过概念讲解、过程分析和案例评析逐层深入到数字游戏场景设计的核心教学内容。...

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Maya游戏场景设计 [随书光盘]书籍封面
Maya游戏场景设计 [随书光盘]
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本书共分7章,主要内容包括:认识游戏场景;游戏室内场景制作1——地宫;游戏室内场景制作2——洞穴;游戏室外场景制作1——古堡;游戏室外场景制作2——铁索桥;游…

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3ds Max游戏场景设计 [随书光盘]书籍封面
3ds Max游戏场景设计 [随书光盘]
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本书主要介绍应用3dsMax软件制作游戏场景的内容,分析了当前游戏行业的现状和就业前景,讲解了游戏场景的概念和制作流程等。...

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