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夲书主要介绍如何进行游戏制作,对整个游戏制作的过程和需要做的准备过程进行了详细的解剖,具体包括游戏开发入门,怎样制作游戏,游戏开发资源管理等内容...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院作者:易珑资讯,林新德著ISBN:7-113-05114-6,7-900113-56-8主题词:动画-设计-图形软件,FlashMX出版社:中国铁道出版社出版…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书分为两部分。第一部分包含7章,主要讲解企业级开发的标准、流程以及游戏引擎等高级技术规范。第二部分包含3章,通过案例讲解将知识点融会贯通。第8-9章为视频案…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院作者:胡壮利编著ISBN:7-307-05047-1,7-900673-24-5主题词:音乐制作出版社:武汉大学出版社出版时间:2006...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书为一本面向动漫专业学生的专业教材。本教材的编写从学校课堂教育入手,结合行业最新的视频游戏制作流程,严格按照实际游戏制作工作要求来编写。本书作为3D游戏角色…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本教材针对游戏动画制作进行具有针对性的全方位讲解,深入浅出,由表及里地对每个案例进行深入分析,项目实训更体现了制作的完整性,使学员不仅掌握了制作技术和制作思路…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院作者:编著郭亮ISBN:7-5027-5967-0,7-89995-058-9主题词:动画出版社:海洋出版社出版时间:2004...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书介绍了3dsMax2012中文版与VRay2.0的基本操作方法和室内效果图的制作技巧。内容包括室内效果图制作流程,3dsMax2012的建模、材质、灯光,…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书共分8章,主要介绍2D游戏的基本概念和游戏模式,以及游戏研发的主要分工和相互之间的关系;游戏的美术制作部分,通过多个游戏场景和角色像素图制作的实例,使学生…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院作者:吕威飞,王慧萍编著ISBN:978-7-04-023518-0,978-7-89489-912-5主题词:不详出版社:高等教育出版社出版时间:2008.…
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