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游戏开发与制作 [随书光盘]书籍封面
游戏开发与制作 [随书光盘]
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夲书主要介绍如何进行游戏制作,对整个游戏制作的过程和需要做的准备过程进行了详细的解剖,具体包括游戏开发入门,怎样制作游戏,游戏开发资源管理等内容...

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益智游戏(右脑开发) [随书光盘]书籍封面
益智游戏(右脑开发) [随书光盘]
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作者:龚勋主编ISBN:978-7-5415-3897-1主题词:不详出版社:云南教育出版社出版时间:2009...

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益智游戏(左脑开发) [随书光盘]书籍封面
益智游戏(左脑开发) [随书光盘]
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作者:龚勋主编ISBN:978-7-5415-3898-8,978-7-88904-141-6主题词:不详出版社:云南教育出版社出版时间:2009...

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游戏开发能手 [随书光盘]书籍封面
游戏开发能手 [随书光盘]
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本书是一本以实例的方式介绍如何使用开发工具制作小游戏的书籍。书中包含19个小游戏实例,使用了Delphi、Authorware、Flash、Cool3D和In…

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Unity游戏开发技术 [随书光盘]书籍封面
Unity游戏开发技术 [随书光盘]
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本书共分为8章,分别讲述Unity基础介绍、Unity游戏场景创建、Unity游戏脚本介绍、Unity中模型导入与材质基本概念、模型交互制作、GUI图形界面等…

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IibGDX游戏开发入门指南 [随书光盘]书籍封面
IibGDX游戏开发入门指南 [随书光盘]
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本书作为IibGDX的入门教程,分为5部分,介绍IibGDX游戏引擎、IibGDX的历史、功能与特点、开发工具、多平台的环境塔建、IibGDX的项目创建与交叉…

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iPhoneAndroid游戏开发与推广指南 [随书光盘]书籍封面
iPhoneAndroid游戏开发与推广指…
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本书系统地介绍了OphoneAndrord游戏开发的知识和技巧,从游戏引擎、游戏案例到游戏优化技术的阐述,系统地讲解了游戏开发的重点知识。...

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Flash游戏开发技术与实践 [随书光盘]书籍封面
Flash游戏开发技术与实践 [随书光盘]
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本书共10章,分别介绍了Flash游戏制作常识、FlashCS6的脚本编程环境、ActionScript3.0程序设计的基础知识、游戏中交互的实现方式、游戏中…

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OpenGL ES 2.0游戏开发 [随书光盘]书籍封面
OpenGL ES 2.0游戏开发 [随书…
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本书共分12章,内容按照必知必会的基础知识、基于OpenGLES2.0实现基本特效,以及真实大型游戏案例的顺序进行详细讲解。...

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游戏开发核心技术 [随书光盘]书籍封面
游戏开发核心技术 [随书光盘]
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