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游戏编程数学和物理基础 [随书光盘]书籍封面
游戏编程数学和物理基础 [随书光盘]
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数学物理方法 [随书光盘]书籍封面
数学物理方法 [随书光盘]
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作者:姚端正ISBN:978-7-03-026492-3,978-7-900254-98-6主题词:不详出版社:北京:科学出版社出版时间:不详...

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数学物理方法 [随书光盘]书籍封面
数学物理方法 [随书光盘]
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作者:李元杰ISBN:978-7-04-030677-4主题词:数学物理方法高等学校教材出版社:高等教育出版社出版时间:2011...

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Visual C++游戏编程基础 [随书光盘]书籍封面
Visual C++游戏编程基础 [随书光…
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本书介绍了如何以VisualC++及DirectX来设计游戏,循序渐进地从游戏画面绘制、游戏动画技巧、游戏输入消息处理等基本的游戏设计基础开始,到实际的程序范…

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OpenGL游戏编程 [随书光盘]书籍封面
OpenGL游戏编程 [随书光盘]
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本书分为两部分,首先是OpenGL的基础知识,内容包括OpenGL库函数、WGL简介、图元处理、变换和矩阵、颜色和灯光的渲染以及纹理映射;第二部分内容包括一些…

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PC游戏编程 [随书光盘]书籍封面
PC游戏编程 [随书光盘]
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本书针对一般PC游戏编程的过程,具体地介绍了游戏编程的细节进行说明。...

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PC游戏编程 [随书光盘]书籍封面
PC游戏编程 [随书光盘]
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作者:徐丹等编著ISBN:7-5624-2776-3,7-89998-770-9光盘主题词:游戏出版社:重庆大学出版社出版时间:2003...

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PC游戏编程 [随书光盘]书籍封面
PC游戏编程 [随书光盘]
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作者:林鹏等编著ISBN:7-5624-2553-1主题词:游戏出版社:重庆大学出版社出版时间:2002...

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游戏音效编程 [随书光盘]书籍封面
游戏音效编程 [随书光盘]
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全书分两部分,第一部分介绍如何把MAV音频、MIDI音频、CD音频和轨迹音乐等不同格式的音频文件引入游戏软件中,第二部分介绍如何把动态音乐、3D音乐、音频特效…

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PC游戏编程 [随书光盘]书籍封面
PC游戏编程 [随书光盘]
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本书介绍了游戏编程的基础知识,本着边做边学的原则,从游戏编程应具备的基本知识开始,系统地介绍了游戏开发的基本过程和方法。...

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