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本书由三部分组成,分别聚焦于产业背景、内容创造和制作(商业)周期。第一部分介绍游戏开发的历史环境和产业环境,主要涵盖游戏行业的基础方面,如游戏历史、平台等。第…
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格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书沿袭2001、2002年《程序员合订本》的风格,共收录12期杂志中数百篇精彩文章,内容覆盖人物与报道、管理、技术及服务四大版块,共分十五个专栏,分别为名人…
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格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书收录了《程序员》2001年全年杂志“人物&报道”、“管理”、“技术”三大版块数百篇精选文章,重点涉及软件人、软件团队、国内外软件业现状及发展趋势、软件创业…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书是一本为开发SCSI外围设备支持软件的程序员编写的指导书本书偏重于SCSI的软件开发,介绍了SCSI的基础知识和SCSI编程的层次化方法,研究了SCSI脚…
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