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次世代游戏高端制作技术与游戏引擎 [随书光盘]书籍封面
次世代游戏高端制作技术与游戏引擎 [随书光…
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本书分为两部分。第一部分包含7章,主要讲解企业级开发的标准、流程以及游戏引擎等高级技术规范。第二部分包含3章,通过案例讲解将知识点融会贯通。第8-9章为视频案…

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大脑游戏 [随书光盘]书籍封面
大脑游戏 [随书光盘]
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本书主要内容包括:时间·常识;影子·观察;观察·记忆;用途·分类;拼图·组合;画图·想象;速度·比较等。...

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体育游戏 [随书光盘]书籍封面
体育游戏 [随书光盘]
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本书编写了多个体育游戏,每个游戏的编写规格包括:名称、目的、准备、方法、规则(注意事项)。同时,本书为方便读者的使用,不仅有相应的插图对照,而且特别对部分游戏…

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游戏概论 [随书光盘]书籍封面
游戏概论 [随书光盘]
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105页:图;28cm光盘1片...

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游戏设计 [随书光盘]书籍封面
游戏设计 [随书光盘]
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本书通过18个经典游戏设计创作演示,手把手教你轻松掌握Painter、Photoshop和SketchUp的创作秘笈。通过探究职业画家对数字游戏中人物形象的独…

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游戏美术 [随书光盘]书籍封面
游戏美术 [随书光盘]
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本书共有三十个游戏活动方案,分为:点线面符号、色彩、造型三个篇章。...

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游戏美术 [随书光盘]书籍封面
游戏美术 [随书光盘]
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本书首先对游戏美工行业做了历史回顾,然后通过等离子枪和食人懒怪这两个典型的游戏元素,以专业的游戏制作流程为主线,详细地展示了利用trueSpace、DeepU…

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金融数学与金融工程实验教程 [随书光盘]书籍封面
金融数学与金融工程实验教程 [随书光盘]
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本书共5章,第1章为计量经济学实验;第2章为金融时间序列分析实验;第3章为投资学实验;第4章为金融衍生品实验;第5章为综合实验案例,由两个金融建模分析作品构成…

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金融的逻辑 [随书光盘]书籍封面
金融的逻辑 [随书光盘]
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《金融的逻辑》探讨金融发展和一般市场发展对文化和社会带来的影响。作者从金融作为“大社会”中一分子的角度研究金融,时刻关注社会转型问题,并籍此审视中国社会的传统…

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金融与法律 [随书光盘]书籍封面
金融与法律 [随书光盘]
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本书共分十八章,内容涉及公司法、证券法、投资法、税法、反垄断法和反洗钱法等多个话题。...

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