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本书共分5章。分别从模型制作、拆分UV和贴图绘制等各方面详细讲解关于游戏设计的基础知识、道具的制作、场景的制作、网游男性角色及网游女性角色的制作流程和方法。随…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书书共3篇,分为15章。道具篇包括机舱建模、展开UV、法线贴图、颜色贴图、高光贴图、自发光贴图、烘焙贴图、法线贴图转换和最终效果输出等内容;场景篇主要讲解了…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书以“流程+范例”的形式组织内容,第1章讲解日景别墅的表现过程,使读者了解室外表现的流程、全模型渲染技法,以及日景表现的方法和遁形;第2-9章分别讲解公建黄…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书针对3dsMax2011中各项重要功能进行了系统的介绍,通过案例式教学和视频相结合的方式,讲解了3dsMax所具有的功能,包括各种建模方法、材质的制作、灯…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书内容主要包括游戏场景制作、网络游戏角色制作、角色动画设置、次世代游戏建模技术,以及游戏特效制作等技术,在讲解过程中穿插了行业知识和规范,以及最新的游戏引擎…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书主要内容包括:手调关键帧动画;修改器动画应用;控制器动画应用;灯光动画特效;材质动画特效;动力学动画;角色动画;表达式动画等。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本教材内容主要包括游戏场景制作、网络游戏角色制作、角色动画设置、次世代游戏建模技术,以及游戏特效制作等技术,在讲解过程中穿插了行业知识和规范,以及最新的游戏引…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书针对3dsMax2014中各项重要功能进行了系统的介绍,通过案例式教学和视频相结合的方式,讲解了3dsMax所具有的功能,包括各种建模方法、材质的制作、灯…
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