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Direct3D中的2D编程 [随书光盘]书籍封面
Direct3D中的2D编程 [随书光盘]
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本书教你游戏编程的方法和技巧。以2D程序员的视角进行编写,用一种易于理解和便于使用的形式详述了Direct3DAPI的编程基础。...

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Direct3D游戏编程入门教程 [随书光盘]书籍封面
Direct3D游戏编程入门教程 [随书光…
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本书是基本DirectX9.0编写的,是介绍了Direct3D技术的入门教程。它详细介绍了Direct3D的背景、基本知识以及3D程序设计相关概念与技术。...

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Direct3D技术内幕 [随书光盘]书籍封面
Direct3D技术内幕 [随书光盘]
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本书对Direct3DAPI进行了精彩介绍,还展示了使用相关DirectXAPI进行输入并联网以编写完整游戏的方法。书中所涉及的主题包括DirectX7基础、…

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Direct3D游戏编程入门教程[计算机文档] [随书光盘]书籍封面
Direct3D游戏编程入门教程[计算机文…
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本书是基于DirectX9.0编写的,是介绍Direct3D技术的入门教程,它详细介绍了Direct3D的背景?基本知识以及3D程序设计的相关概念与技术?...

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AutoCAD 2D绘图技巧 [随书光盘]书籍封面
AutoCAD 2D绘图技巧 [随书光盘]
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本书汇集了作者多年的教学和实践经验,精选典型实例介绍2D绘图基本技巧,提供30个2D绘图诀窍。...

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游戏编程中的数理应用 [随书光盘]书籍封面
游戏编程中的数理应用 [随书光盘]
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本书从高等数学和物理知识入手,讲述了2D图形在迪卡尔坐标中的构形与计算,同时涉及一些3D图像图形、位移、运动及其C++编程处理的方法与知识。书中的物理知识部分…

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游戏编程中的数理应用 [随书光盘]书籍封面
游戏编程中的数理应用 [随书光盘]
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作者:(美)WendyStahler著ISBN:7-5051-1039-X$7-89498-320-9主题词:不详出版社:红旗出版社北京希望电子出版社出版时间…

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Direct3D游戏开发技术详解 [随书光盘]书籍封面
Direct3D游戏开发技术详解 [随书光…
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本书讲述了Direct3D游戏编程所需的基础知识,并辅以针对性的训练和实例;在进阶部分,讲述了现代3D游戏中非常经典的技术和一些国外最新技术。...

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AutoCAD 2004中文版2D & 3D全接触 [随书光盘]书籍封面
AutoCAD 2004中文版2D & 3…
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本书配合大量实例和图解,针对本软件在建筑领域的应用进行讲解,涉及绘图准备、二维建筑绘图、三维建筑建模,及建筑建模制作技巧等。...

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PLAXIS 2D基础教程 [随书光盘]书籍封面
PLAXIS 2D基础教程 [随书光盘]
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本书基于PLAXIS2DAE版本进行编写,系统介绍了PLAXIS2DAE版的功能特性和使用要点,并给出多个工程算例,详述操作过程,内容涵盖PLAXIS2DAE…

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