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本书是一本通过60多个生动有趣的实例介绍FlashMX2004动画制作技术的教材,由基础知识篇、基础实例篇、典型实例篇、复杂实例篇和综合实例篇组成。全书由易到…
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格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书内容包括动画素材的制作、帧动画的制作、动作补间动画的制作、形状补间动画的制作、色彩动画的制作、遮罩动画的制作以及交互动画的制作。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书介绍了Flash相关编程的知识,如何编写游戏脚本,并介绍了许多游戏开发的重要领域,包括物理学、人工智能、碰撞检测以及碰撞处理等。...
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格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书共分十章,循序渐进地讲述了中文版FlashMX2004的使用环境、基本操作等,然后详细地介绍了各种工具的使用、逐帧动画和补间动画的制作、引导层和遮罩层的使…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书从多个角度全面介绍了Flash的各种用途,并以大量实际工作中广泛应用的例子加以说明,详尽地介绍了使用Flash各功能的方方面面。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院作者:(韩)金明花,李冉,邹婷编著ISBN:7-5006-5658-0主题词:动画出版社:中国青年出版社出版时间:2004...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书系统地介绍了FlashMX2004的主要功能及用法,以实例为引导,详细地讲解基本元素、导入素材及符号建立和使用,模板使用,基本动画制作、电视栏目动画,人物…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书收录了目前国内比较有代表性的和被广大Flash爱好者所熟知的17个游戏作品,全书分五章阐述了ActionScript基础理论及这些游戏的创作过程。...
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