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Java2程序设计实用教程 [随书光盘]书籍封面
Java2程序设计实用教程 [随书光盘]
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本书介绍如何使用Java语言编写网络应用程序。主要内容包括:Java运行环境JDK,Java语言基础,面向对象技术等。...

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JAVA2程序设计实务入门 [随书光盘]书籍封面
JAVA2程序设计实务入门 [随书光盘]
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作者:易文韬等编著ISBN:7-113-04152-3,7-980046-53-6主题词:JAVA语言-程序设计出版社:中国铁道出版社出版时间:2001.5.…

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游戏设计 [随书光盘]书籍封面
游戏设计 [随书光盘]
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本书通过18个经典游戏设计创作演示,手把手教你轻松掌握Painter、Photoshop和SketchUp的创作秘笈。通过探究职业画家对数字游戏中人物形象的独…

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最新Java2入门与应用 [随书光盘]书籍封面
最新Java2入门与应用 [随书光盘]
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本书主要从基本语法开始,介绍了Java的语法结构,工具类的应用,JDBC的原理,窗口程序的设计等内容。...

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Java2 核心技术 [随书光盘]书籍封面
Java2 核心技术 [随书光盘]
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游戏角色设计 [随书光盘]书籍封面
游戏角色设计 [随书光盘]
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本书从游戏概述与发展入手,分析了经典游戏造型各方面的成因及影响,并结合国内外典型的设计实例对游戏角色的制作流程进行逐步、细致的讲解。...

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游戏关卡设计 [随书光盘]书籍封面
游戏关卡设计 [随书光盘]
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游戏特效设计 [随书光盘]书籍封面
游戏特效设计 [随书光盘]
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本书介绍了游戏特效的定义、特点、分类和制作方法,并介绍了游戏特效的作用和意义。...

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游戏动作设计 [随书光盘]书籍封面
游戏动作设计 [随书光盘]
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本书将系统讲解游戏动作制作的方方面面,从骨髓的搭建到各种运动的动作都有详细的案例分析,并且花了较大篇幅来讲解运动原理,只有掌握了运动的规律,在后期无论制作什么…

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游戏角色设计 [随书光盘]书籍封面
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本书内容大致可以分为2D概念设计与3D角色建模两大部分。在制作游戏角色时,2D概念设计与3D建模是相辅相成的,所以我们把这两部分内容同时放在书中进行讲解,以便…

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