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MAYA脚本应用手册 [随书光盘]书籍封面
MAYA脚本应用手册 [随书光盘]
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本书将MEL语言和表达式制作过程相结合,并通过详细讲解如直升机螺旋桨、滚动的箱子、推拉门和龙卷风等案例的制作过程来揭示具体问题的解决方法。...

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即时应用ASP脚本 [随书光盘]书籍封面
即时应用ASP脚本 [随书光盘]
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Maya必备手册 [随书光盘]书籍封面
Maya必备手册 [随书光盘]
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本书共分7章,内容包括:Particles(粒子)、FluidEffects(流体特效)、Fields(场)、SoftRigidBodies(柔体和刚体)等。…

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Maya必备手册 [随书光盘]
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本书共分为七章,内容包括:界面、File[文件]菜单、Edit[编辑]菜单、Modify[修改]菜单、Create[创建]菜单、Display[显示]菜单、W…

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本书共分为十一章,内容包括:Select[选择]、Mesh[多边形]、EditMesh[编辑多边形]、Proxy[代理]、Normals[法线]、Color[…

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本书共分为八章,内容包括:Animate[动画]、GeometryCache[几何缓存]、CreateDeformers[创建变形器]、EditDeforme…

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本书共分为六章,内容包括:LightingShading[灯光材质]、Texturing[贴图]、Render[渲染]、Toon[卡通]、PaintEffec…

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Maya白金手册 [随书光盘]书籍封面
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本书内容包括焦散、全局照明和最终聚焦,材质shader,渲染设置,motionblur(运动模糊),mentalray参数设置等。...

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本册为第3册,即材质、灯光与渲染,内容包括Maya材质基础、材质编辑器、材质着色器、Textures程序纹理、Utilities工具节点、Light(灯光)、…

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本书讲解了动画制作方面的知识,内容包括动画基础知识、动画控制、GraphEditor(曲线编辑器)、Skeleton(骨骼)、Skin(蒙皮)、Muscle(…

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