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本书共分13章,内容涵盖灯光基本知识、色彩理论和构图、创建高品质阴影、设置正确的纹理与贴图、使用粒子、应用Hypershade、改进纹理的方法、设置最佳渲染效…
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格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书详细介绍了3dsmax材质编辑器中工具栏的使用、各项参数控制区的调节,以及常用材质类型的运用。...
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