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本书以实际的Maya工作流程为前提,介绍Maya的多边形建模、NURBS建模、细分建模、材质与纹理、灯光与摄像机、灯光特效、关键帧动画、变形动画、角色动画、粒…
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格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书共分为10章,分别介绍了Maya2013基础知识,多边形建模,创建骨架与皮肤绑定,Maya动画的基本操作方法,GraphEditor使用方法与行走动画制作…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书全面讲解了Maya2013的各个知识模块。全书共分为23章,内容包括初始Maya2013、Maya基础操作、NURBS曲线、NURBS曲面建模、Polyg…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书共10章,从Maya2013的基本操作入手,结合大量的可操作性实例,全面而深入地阐述了Maya2013在建模、灯光、材质、渲染、动画、动力学、流体和效果等…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书共分4篇16章,内容包括Maya软件概述、软件界面布局、NURBS建模、多边形建模、细分曲面建模、灯光系统、材质系统、渲染系统、动画控制、骨骼动画等内容。…
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格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书全面、系统地介绍了电脑3D动画制作软件Maya及其应用。内容包括:认识Maya、Maya的界面与基本操作、多边型的操作、曲线曲面的操作等。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书在讲解技巧的同时,注重阐释实际影视特效项目的设计方法郁流程控制手段,蕴含了完美动力制作人员多年来从事影视特效及三维动画制作行业的经验郁智慧。...
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