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全书共分为10章,着重介绍了Unity的基础知识、开发一个好的界面、多媒体应用、数据加载与卸载、Unity读写外部数据、常用的组件、多人在线、基于Unity的…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书共分为8章,分别讲述Unity基础介绍、Unity游戏场景创建、Unity游戏脚本介绍、Unity中模型导入与材质基本概念、模型交互制作、GUI图形界面等…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书详细介绍了Unity3D游戏案例的开发。内容包括Unity3D基础以及开发环境的搭建;3D极品桌球;3D迷宫魔盒;穿越子午线;古墓推金币;益智休闲类游戏—…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书结合Unity这种多平台的集成引擎和编辑器,介绍如何使用Unity创建游戏、添加交互性,以及修饰游戏并发布游戏的所有知识。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书以七个游戏项目为载体,在“做中学,学中做”,深入浅出地介绍最新Unity4.3游戏项目开发的全过程。主要内容包括:Unity4.3概述;太空射击游戏项目等…
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格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书从Unity的基础知识开始讲解,通过大量实例详细介绍了利用Unity开发游戏的流程和方法。具体内容包括:Unity基础知识、Unity脚本和游戏创建、开启…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书通过三个部分循序渐进地介绍了Unity在游戏开发方面的不同功能。第1-5章,从基本的操作到完成三个完整的游戏实例,使读者地Unity游戏开发有一个较全面的…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书从Unity的基础知识开始讲解,通过大量实例详细介绍了利用Unity开发游戏的流程和方法。具体内容包括:Unity基础知识、Unity脚本和游戏创建、开启…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书分实战项目篇与开发理论篇。其中,开发理论篇,从初学者容易入门的角度分为上部分(1-14章)与下部分(15-29章)。上部分内容包括:游戏历史与Unity发…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院