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Unity 3D特效设计必修课书籍封面
Unity 3D特效设计必修课
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本书共4章,循序渐进地介绍了Unity3D游戏特效的制作方法。第1章由零开始引导读者学会基本的操作,包括引擎的安装与使用、特效制作与项目要求、粒子系统、动画系…

格式: CBR 请到详细页访问 来源:无名图书
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