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动画场景基础教程 [随书光盘]书籍封面
动画场景基础教程 [随书光盘]
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本书的主要内容包括概述;动画场景的镜头与空间设计;动画场景的色彩设计;动画场景的用光设计;动画场景的基本绘制方法;优秀动画场景赏析等。...

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建筑动画场景漫游 [随书光盘]书籍封面
建筑动画场景漫游 [随书光盘]
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本书是针对环境艺术、动画专业学生的一本范例教材,详细地介绍了建筑场景的模型制作、灯光、材质、环境烘托等专业技巧,同时以自身的视点为主导进行场景中动画漫游。这在…

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精通Flash动画设计Q版角色绘画与场景设计 [随书光盘]书籍封面
精通Flash动画设计Q版角色绘画与场景设…
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游戏场景设计 [随书光盘]书籍封面
游戏场景设计 [随书光盘]
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本书共分五章:游戏场景设计概述、工具与表现阶段、观察分析与自我训练、构思与创作、优秀作品赏析。...

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游戏场景设计 [随书光盘]书籍封面
游戏场景设计 [随书光盘]
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本书内容主要分为概论、软件基础操作和实例制作讲解三大部分,概论主要讲解三维网络游戏场景设计的基础知识;软件基础操作主要讲解3dsMax软件在游戏制作中的基本操…

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国外写实动画场景制作与渲染 [随书光盘]书籍封面
国外写实动画场景制作与渲染 [随书光盘]
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作者:陈永华主编ISBN:978-7-5601-7684-0主题词:不详出版社:长春吉林大学出版社出版时间:2011...

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建筑动画及效果图场景制作技术 [随书光盘]书籍封面
建筑动画及效果图场景制作技术 [随书光盘]
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影视动画场景与特效制作 [随书光盘]书籍封面
影视动画场景与特效制作 [随书光盘]
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本书共分10章,每章都以一个或几个场景特效为例,从制作思路、选用的软件和插件、制作方法等方面进行讲解。...

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动画角色设计 [随书光盘]书籍封面
动画角色设计 [随书光盘]
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本书以原创资料为主,让学生学习了解角色设计的构思方法、主要依据和造型特点。从动画片的角色性格定位入手,除了角色设计中的比例、型体、五官等方面以外,更有针对性地…

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动画原画设计 [随书光盘]书籍封面
动画原画设计 [随书光盘]
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本书以专题讲座的形式介绍了动画创作的思维理念,讲述原画的特性与构架、物体的运动规律、人物和动物的运动规律等,并基于实际案例,详解创作的相关技巧。...

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