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游戏角色设计 [随书光盘]书籍封面
游戏角色设计 [随书光盘]
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本书从游戏概述与发展入手,分析了经典游戏造型各方面的成因及影响,并结合国内外典型的设计实例对游戏角色的制作流程进行逐步、细致的讲解。...

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角色设计全书 [随书光盘]书籍封面
角色设计全书 [随书光盘]
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本书共分为八章,主要内容包括:总论;游戏角色制作综述;基础模型布线的一般规律;形体解剖等。...

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角色设计全书 [随书光盘]书籍封面
角色设计全书 [随书光盘]
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本书内容主要包含具体制作细节和案例。具体内容包括:躯干、手和足、全身人体概述、女人体塑造、塑造男人躯体。...

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游戏角色设计 [随书光盘]书籍封面
游戏角色设计 [随书光盘]
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本书内容大致可以分为2D概念设计与3D角色建模两大部分。在制作游戏角色时,2D概念设计与3D建模是相辅相成的,所以我们把这两部分内容同时放在书中进行讲解,以便…

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精通Flash动画设计Q版角色绘画与场景设计 [随书光盘]书籍封面
精通Flash动画设计Q版角色绘画与场景设…
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游戏角色概念设计 [随书光盘]书籍封面
游戏角色概念设计 [随书光盘]
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本书主要内容包括:设计概念的解读——概念设计的开始、概念设计的准备与基本功、游戏角色设计的任务和内容、轮廓设计、概念设计的前设计阶段等。...

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游戏美术角色设计 [随书光盘]书籍封面
游戏美术角色设计 [随书光盘]
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本书从易教易学的实际目标出发,用丰富的范图、通俗易懂的语言生动详细地介绍了游戏美术角色的设计原理。全书由6章组成:游戏美术概论、游戏角色设计的基本思路、游戏人…

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动漫角色设计与制作 [随书光盘]书籍封面
动漫角色设计与制作 [随书光盘]
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本书共分为15章,包括:认识和了解动漫历史、学画动漫的准备工作、动漫基本功、动漫绘制的捷径、动漫角色设计的着眼点等。...

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国际游戏角色设计 [随书光盘]书籍封面
国际游戏角色设计 [随书光盘]
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本书除了详尽地讲授作者的绘画技巧之外,还有一个更大的意义,希望这本书能够将作者10年间在实际工作中积累的经验进行一次汇总和小结,并且和更多的人一起分享。...

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Maya游戏角色设计 [随书光盘]书籍封面
Maya游戏角色设计 [随书光盘]
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作者:谌宝业,张凡,刘若海等编著ISBN:978-7-113-11623-1,978-7-89459-451-8主题词:三维动画软件,Maya出版社:中国铁道…

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