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DV新世代 [随书光盘]书籍封面
DV新世代 [随书光盘]
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本书收录了一系列名人对于DV这种数字摄影形式及其作品的访谈,并对运用此技术拍摄的优秀作品进行汇编,介绍其主要内容和拍摄背景。...

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3ds MaxVRay极速创建变形金刚影视效果制作技法 [随书光盘]书籍封面
3ds MaxVRay极速创建变形金刚影视…
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本书共分为8章,内容包括:重要指示点概述,变形金刚影视级角色制作,变形金刚影视级场景制作等。...

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3ds max影视动画创建实战剖析 [随书光盘]书籍封面
3ds max影视动画创建实战剖析 [随书…
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本书主要讲解通过3dsmax创建影视动画的方法和技巧。全书共分11章,主要内容包括:CG市场应用及制作流、模型创建、UVW贴图设置和渲染器设置、3dsmax动…

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从零开始 : 创建你自己的课堂 [随书光盘]书籍封面
从零开始 : 创建你自己的课堂 [随书光盘]
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本书通过大量实例讲述了作者组织小学课堂教学的经验和感悟,如何将课堂上的必修内容融入到课题之中,还具体讲述了如何引导学生完成这些课题的整个过程,文字生动亲切,叙…

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建筑模型创建 [随书光盘]书籍封面
建筑模型创建 [随书光盘]
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本书以3dsmax7为基础,以一种全新的写作方式对如何使用3dsmax7进行建筑建模作了系统的分析。...

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欧创建筑 [随书光盘]书籍封面
欧创建筑 [随书光盘]
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本书精选欧洲几个著名建筑师的代表作品进行阐述,剖析细致。...

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3ds max 2009次世代游戏场景建模宝典 [随书光盘]书籍封面
3ds max 2009次世代游戏场景建模…
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3ds Max & ZBrush次世代游戏场景高端制作解密 [随书光盘]书籍封面
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本书以日常工作中最常用的材质效果为制作实例,通过深入浅出的材质理论知识和详细的操作步骤介绍了3dsMax各种材质制作的技巧和方法。...

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3ds max & Photoshop & ZBrush次世代游戏美术制作实例详解 [随书光盘]书籍封面
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3ds Max & ZBrush次世代游戏模型贴图火星课堂 [随书光盘]书籍封面
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本书书共3篇,分为15章。道具篇包括机舱建模、展开UV、法线贴图、颜色贴图、高光贴图、自发光贴图、烘焙贴图、法线贴图转换和最终效果输出等内容;场景篇主要讲解了…

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