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三维游戏角色设计 [随书光盘]书籍封面
三维游戏角色设计 [随书光盘]
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本书内容分为概述、道具案例基础、角色案例基础和高级案例讲解。在概述部分主要讲解游戏产业和游戏平台的发展,同时讲解了游戏公司的组成和游戏制作流程与游戏美术的制作…

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次世代游戏角色制作 [随书光盘]书籍封面
次世代游戏角色制作 [随书光盘]
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本书共分8章:第1章概述了游戏生物在游戏制作中的简略流程,并分析了不同人称游戏模型对面数、资源的需求,第2章讲解了在使用ZBrush这类雕刻软件之前需要将模型…

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网络游戏角色制作 [随书光盘]书籍封面
网络游戏角色制作 [随书光盘]
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本书内容主要包括:网游角色制作基础知识,分析中国游戏与欧美游戏角色的风格差异,网游武器制作实例讲解,网游怪物制作实例讲解,网游角色制作的实例讲解,次世代网络游…

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游戏角色设计与制作 [随书光盘]书籍封面
游戏角色设计与制作 [随书光盘]
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本书从游戏角色设计师的角度出发,分2篇详细介绍了创建网络游戏中动物及人物角色的基本步骤。...

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三维游戏角色设计 [随书光盘]书籍封面
三维游戏角色设计 [随书光盘]
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本书内容分为概述、道具案例基础、角色案例基础和高级案例讲解。在概述部分主要讲解游戏产业和游戏平台的发展,同时讲解了游戏公司的组成和游戏制作流程与游戏美术的制作…

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经典游戏角色原画剖析 [随书光盘]书籍封面
经典游戏角色原画剖析 [随书光盘]
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本书全面讲述了游戏角色原画的基本定义和类别,游戏原画的作用和意义,以及作为一个游戏原画设计师所要具备的基本素养和条件。本书概括地讲解了原画设计各个部分的基本流…

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游戏动画设计 [随书光盘]书籍封面
游戏动画设计 [随书光盘]
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本书对如何用3dsMax8设计游戏物品、游戏武器、动画场景、游戏角色模型、魔兽模型、基本材质、贴图、人物表情动画等进行了生动细致的描述。...

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Maya游戏动画设计 [随书光盘]书籍封面
Maya游戏动画设计 [随书光盘]
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作者:刘若海,张凡,王世旭等编著ISBN:978-7-113-11968-3,978-7-89459-472-3主题词:不详出版社:中国铁道出版社出版时间:2…

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Maya游戏动画设计 [随书光盘]书籍封面
Maya游戏动画设计 [随书光盘]
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本书通过3个生动精彩的实例,对游戏角色动画设计流程中的动作设计部分进行了重点讲解。...

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三维角色动画设计与制作 [随书光盘]书籍封面
三维角色动画设计与制作 [随书光盘]
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本书主要围绕三维角色动画的话题进行讲述,这是三维动画领域的核心组成部分。三维动画是技术性、实践性极强的领域,其规模宏大的技术知识体系和形态各异的产业应用模式之…

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