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OpenGL ES 2.0游戏开发 [随书光盘]书籍封面
OpenGL ES 2.0游戏开发 [随书…
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本书共分12章,内容按照必知必会的基础知识、基于OpenGLES2.0实现基本特效,以及真实大型游戏案例的顺序进行详细讲解。...

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游戏开发核心技术 [随书光盘]书籍封面
游戏开发核心技术 [随书光盘]
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移动游戏开发精要 [随书光盘]书籍封面
移动游戏开发精要 [随书光盘]
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本书分为3个部分,涵盖移动游戏产业背景、内容创作和制作商业周期的主题。第1部分集中阐述移动游戏开发领域历史性和框架性的内容。第2部分关注移动游戏开发者们如何创…

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3D游戏开发大全 [随书光盘]书籍封面
3D游戏开发大全 [随书光盘]
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Android游戏开发大全 [随书光盘]书籍封面
Android游戏开发大全 [随书光盘]
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本书以android手机游戏的开发为主题,结合真实的游戏案例向读者详细介绍了android平台下游戏开发的整个流程,同时在游戏开发的介绍过程中还分享了作者多年…

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次世代游戏开发基础 [随书光盘]书籍封面
次世代游戏开发基础 [随书光盘]
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本书共分为12章,主要内容包括:了解次世代游戏、次世代游戏美术常用软件、次世代游戏中刚体模型布线基础、次世代游戏制作色彩基础、次世代游戏各类贴图详解等。...

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Unity游戏案例开发大全 [随书光盘]书籍封面
Unity游戏案例开发大全 [随书光盘]
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本书详细介绍了Unity3D游戏案例的开发。内容包括Unity3D基础以及开发环境的搭建;3D极品桌球;3D迷宫魔盒;穿越子午线;古墓推金币;益智休闲类游戏—…

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Android游戏开发大全 [随书光盘]书籍封面
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本书是讲解Android游戏案例开发的专业书籍,全书分两篇共19章,第1篇Android游戏开发核心技术,主要包括Android游戏开发的前台渲染、交互式通信…

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Android游戏开发大全 [随书光盘]书籍封面
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本书是讲解Android游戏案例开发的专业书籍,全书分两部分共18章,前半部分为Android游戏开发核心技术,主要包括Android游戏开发的前台渲染、交互…

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OpenGL ES 2.0游戏开发 [随书光盘]书籍封面
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本书内容包括初识庐山正面目——Android概览、游戏开发相关Android知识——音效、存储、蓝牙等等。...

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