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本书共分12章,内容按照必知必会的基础知识、基于OpenGLES2.0实现基本特效,以及真实大型游戏案例的顺序进行详细讲解。...
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格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书以android手机游戏的开发为主题,结合真实的游戏案例向读者详细介绍了android平台下游戏开发的整个流程,同时在游戏开发的介绍过程中还分享了作者多年…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书共分为12章,主要内容包括:了解次世代游戏、次世代游戏美术常用软件、次世代游戏中刚体模型布线基础、次世代游戏制作色彩基础、次世代游戏各类贴图详解等。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书详细介绍了Unity3D游戏案例的开发。内容包括Unity3D基础以及开发环境的搭建;3D极品桌球;3D迷宫魔盒;穿越子午线;古墓推金币;益智休闲类游戏—…
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格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书是讲解Android游戏案例开发的专业书籍,全书分两部分共18章,前半部分为Android游戏开发核心技术,主要包括Android游戏开发的前台渲染、交互…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书内容包括初识庐山正面目——Android概览、游戏开发相关Android知识——音效、存储、蓝牙等等。...
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