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Unity游戏开发技术 [随书光盘]书籍封面
Unity游戏开发技术 [随书光盘]
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本书共分为8章,分别讲述Unity基础介绍、Unity游戏场景创建、Unity游戏脚本介绍、Unity中模型导入与材质基本概念、模型交互制作、GUI图形界面等…

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IibGDX游戏开发入门指南 [随书光盘]书籍封面
IibGDX游戏开发入门指南 [随书光盘]
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本书作为IibGDX的入门教程,分为5部分,介绍IibGDX游戏引擎、IibGDX的历史、功能与特点、开发工具、多平台的环境塔建、IibGDX的项目创建与交叉…

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iPhoneAndroid游戏开发与推广指南 [随书光盘]书籍封面
iPhoneAndroid游戏开发与推广指…
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本书系统地介绍了OphoneAndrord游戏开发的知识和技巧,从游戏引擎、游戏案例到游戏优化技术的阐述,系统地讲解了游戏开发的重点知识。...

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Flash游戏开发技术与实践 [随书光盘]书籍封面
Flash游戏开发技术与实践 [随书光盘]
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本书共10章,分别介绍了Flash游戏制作常识、FlashCS6的脚本编程环境、ActionScript3.0程序设计的基础知识、游戏中交互的实现方式、游戏中…

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OpenGL ES 2.0游戏开发 [随书光盘]书籍封面
OpenGL ES 2.0游戏开发 [随书…
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本书共分12章,内容按照必知必会的基础知识、基于OpenGLES2.0实现基本特效,以及真实大型游戏案例的顺序进行详细讲解。...

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游戏开发核心技术 [随书光盘]书籍封面
游戏开发核心技术 [随书光盘]
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3D游戏开发大全 [随书光盘]书籍封面
3D游戏开发大全 [随书光盘]
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Android游戏开发大全 [随书光盘]书籍封面
Android游戏开发大全 [随书光盘]
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本书以android手机游戏的开发为主题,结合真实的游戏案例向读者详细介绍了android平台下游戏开发的整个流程,同时在游戏开发的介绍过程中还分享了作者多年…

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次世代游戏开发基础 [随书光盘]书籍封面
次世代游戏开发基础 [随书光盘]
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本书共分为12章,主要内容包括:了解次世代游戏、次世代游戏美术常用软件、次世代游戏中刚体模型布线基础、次世代游戏制作色彩基础、次世代游戏各类贴图详解等。...

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Unity游戏案例开发大全 [随书光盘]书籍封面
Unity游戏案例开发大全 [随书光盘]
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本书详细介绍了Unity3D游戏案例的开发。内容包括Unity3D基础以及开发环境的搭建;3D极品桌球;3D迷宫魔盒;穿越子午线;古墓推金币;益智休闲类游戏—…

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