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本书共分九章,主要内容包括:场景设计在动画片中的作用、场景设计概述、设计基础、场景设计的创作技巧和方法、场景设计的构成、不同风格的动画片场景设计、动画场景的色…
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格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书用计算机数字实验的模式逐个讲授相关数值计算的原理、算法和编程实现,内容包括二维抽样定理、二维光场分析、菲涅耳衍射积分各种算法、衍射受限透镜成像过程、相干与…
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