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本书讲解了如何使用JavaME技术开发移动信息设备应用程序,分析了JavaME的核心技术,包括配置、简表、JavaME富人图形用户界面、游戏编程、记录存储、通…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书以Android手机3D游戏开发为主题,通过9个典型范例,全面深入地讲解了Android平台下如何利用OpenGLES进行3D游戏开发的技术和技巧。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书为一本面向动漫专业学生的专业教材。本教材的编写从学校课堂教育入手,结合行业最新的视频游戏制作流程,严格按照实际游戏制作工作要求来编写。本书作为3D游戏角色…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院作者:王瑶编著ISBN:978-7-80248-314-9,978-7-89487-650-8主题词:三维动画软件出版社:兵器工业出版社出版时间:2009...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院作者:邓艳梅编著ISBN:978-7-80248-317-0,978-7-89487-638-6主题词:三维动画软件出版社:兵器工业出版社出版时间:2009.…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书内容包括:摄影机碰撞、摄影机切换、画面拾取、多重窗口、使用鼠标控制摄影机、范围圈选功能、吸附功能、制作色盘、模型涂鸦功能、创建投影光、墙壁涂鸦、设置倒计时…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书通过3个游戏场景设计案例,讲解了利用3dsMax设计游戏场景的方法与技巧。全书共4章,第1章简要介绍软件的界面与工具,第2-4章详解3个综合案例,分别为“…
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