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本书针对动画公司中的角色和场景制作定制了相关的实例。全书共分6课。专门针对动画公司中项目制作定制了相关的实例。所有实例均按照专业要求制作,讲解详细、设计精良,…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书详细剖析了Maya软件在动画制作中角色骨骼绑定的高级应用技术,通过机械类道具台灯绑定、生物类蝴蝶绑定等经典案例讲解,深入介绍Maya在三维动画骨骼绑定技术…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书为“火星课堂”系列教材之一。本教材从基础入门开始,针对Vegas这款数码影响剪辑软件推出了一套较为完整的课堂式教学内容,涵盖了Vegas的几乎全部功能,通…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书共分为10个章节,内容涵盖使用Maya进行动画骨骼绑定的基础设置、标准人体躯干的设置技巧、标准人体手臂的设置技巧、标准人体腿部的设置技巧、标准人体手指设置…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院作者:谌宝业,张凡,刘若海等编著ISBN:978-7-113-11623-1,978-7-89459-451-8主题词:三维动画软件,Maya出版社:中国铁道…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书从实践角度出发,详细介绍Maya3D游戏的角色制作过程。着重讨论5个主题:游戏开发制作流程,游戏人物的原画设定,游戏角色模型制作,游戏角色贴图绘制,角色动…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书讲述如何从三维角度出发,通过模拟现实生活中真实的角色动作,来分析角色动画的原理及动画制作方法。内容包括:基础知识、柔软物体的运动、人体关节的活动范围、人体…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书分为14章,其中第1章至第4章主要讲述了动画原理,包括动画产生的基本知识,时间、节奏和空间幅度的概念,动画模块中常用工具的使用,柔软物体的运动规律,以及人…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书采用生产线流程制作方式,通过多个精品案例全面系统地讲解了如何制作出精美的静帧艺术作品,并探讨了3D静帧作品的完全制作流程。全书具有很强的实用性与专业性,系…
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