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OpenGL 编程与实例 [随书光盘]书籍封面
OpenGL 编程与实例 [随书光盘]
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OpenGL编程精粹 [随书光盘]书籍封面
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OpenGL超级宝典 [随书光盘]书籍封面
OpenGL超级宝典 [随书光盘]
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OpenGL超级宝典 [随书光盘]书籍封面
OpenGL超级宝典 [随书光盘]
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本书是一本完整而详尽的关于OpenGL的参考书,全书分为四部分。通常每章介绍一个方面的编程主题,并在同一章中给出与此编程主题相关的大量函数及函数说明。...

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Delphi DirectX图形与游戏程序设计 [随书光盘]书籍封面
Delphi DirectX图形与游戏程序…
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本书的主要目的是教会读者在Delphi环境中使用8位色图进行图像和游戏程序设计。本书大部分内容集中于讲述在Delphi中创建游戏的机制,书中讨论的技术都很实用…

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3D游戏程序设计基础 [随书光盘]书籍封面
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夲书是讲述利用VisualC++.NET进行3D程序设计的专著。...

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游戏开发程序设计基础 [随书光盘]书籍封面
游戏开发程序设计基础 [随书光盘]
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本书介绍了C语言本身的知识,以及使用C语言进行编程,特别是游戏编程的方法,还特别强调了要使用科学的规划、规范的方式进行程序设计。主要内容包括:程序设计概述、变…

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计算机游戏程序设计 [随书光盘]书籍封面
计算机游戏程序设计 [随书光盘]
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本书着重介绍了计算机游戏程序设计所必需的专业领域知识,包括二维图形图像技术、三维图形图像技术、高级图形学编程、计算机动画技术、人工智能技术、高频处理技术和网络…

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DirectX特效游戏程序设计 [随书光盘]书籍封面
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夲书主要介绍如何进行游戏制作,对整个游戏制作的过程和需要做的准备过程进行了详细的解剖,具体包括游戏开发入门,怎样制作游戏,游戏开发资源管理等内容...

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