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Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例 [随书光盘]书籍封面
Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与…
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本书对Unity3D集成开发环境界面、脚本的编写和众多高级特效的实现进行了详细介绍,全书共分16章,主要内容包括:Unity基础以及开发环境的搭建、Unity…

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本书对Unity3D集成开发环境界面、脚本的编写和众多高级特效的实现进行了详细的介绍。包括Unity3D基础以及开发环境的搭建;Unity集成开发环境详解等。…

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Flash游戏开发技术与实践 [随书光盘]书籍封面
Flash游戏开发技术与实践 [随书光盘]
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本书共10章,分别介绍了Flash游戏制作常识、FlashCS6的脚本编程环境、ActionScript3.0程序设计的基础知识、游戏中交互的实现方式、游戏中…

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游戏开发核心技术 [随书光盘]书籍封面
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Java ME游戏开发技术大全 [随书光盘]书籍封面
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本书讲解了如何使用JavaME技术开发移动信息设备应用程序,分析了JavaME的核心技术,包括配置、简表、JavaME富人图形用户界面、游戏编程、记录存储、通…

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Direct3D游戏开发技术详解 [随书光盘]书籍封面
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本书讲述了Direct3D游戏编程所需的基础知识,并辅以针对性的训练和实例;在进阶部分,讲述了现代3D游戏中非常经典的技术和一些国外最新技术。...

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Android 3D游戏开发技术宝典 [随书光盘]书籍封面
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全书共22章,其中第1章与第2章为Android平台相关的一些基础知识;第3章~第10章介绍了基于OpenGLES2.0进行3D应用开发的一些必知必会的基本知…

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Visual C++游戏开发技术与实例 [随书光盘]书籍封面
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本书介绍了VisualC++游戏开发环境、流程、关键制作技术和相关算法,内容包括:游戏架构设计、2D游戏开发、网络游戏开发、3D游戏开发、游戏设计和图形图像常…

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游戏开发与制作 [随书光盘]书籍封面
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夲书主要介绍如何进行游戏制作,对整个游戏制作的过程和需要做的准备过程进行了详细的解剖,具体包括游戏开发入门,怎样制作游戏,游戏开发资源管理等内容...

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Unity 3D ShaderLab开发实战详解 [随书光盘]书籍封面
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本书全面讲解了UnityShader渲染的实战技术,全书分为五篇共33章,主要内容为:Shader在3D游戏中的作用、Shader的实例化、Shader的实现…

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