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Unity 4 3D开发实战详解 [随书光盘]书籍封面
Unity 4 3D开发实战详解 [随书光…
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本书主要内容包括:Unity3D基础以及开发环境的搭建、Unity集成开发环境详解、Unity3D脚本程序开发等。...

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Unity 3D ShaderLab开发实战详解 [随书光盘]书籍封面
Unity 3D ShaderLab开发实…
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本书全面讲解了UnityShader渲染的实战技术,全书分为5篇共34章,主要内容为:Shader在3D游戏中的作用、Shader的实例化、Shader的实现…

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Unity 4.3游戏开发项目实战 [随书光盘]书籍封面
Unity 4.3游戏开发项目实战 [随书…
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本书以七个游戏项目为载体,在“做中学,学中做”,深入浅出地介绍最新Unity4.3游戏项目开发的全过程。主要内容包括:Unity4.3概述;太空射击游戏项目等…

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Unity 4.3游戏开发项目实战 [随书光盘]书籍封面
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本书以七个游戏项目为载体,在“做中学,学中做”,深入浅出地介绍最新Unity4.3游戏项目开发的全过程。主要内容包括:Unity4.3概述;太空射击游戏项目等…

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Unity游戏开发实用教程 [随书光盘]书籍封面
Unity游戏开发实用教程 [随书光盘]
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全书共分为10章,着重介绍了Unity的基础知识、开发一个好的界面、多媒体应用、数据加载与卸载、Unity读写外部数据、常用的组件、多人在线、基于Unity的…

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Unity3D游戏开发从入门到精通 [随书光盘]书籍封面
Unity3D游戏开发从入门到精通 [随书…
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本书从Unity的基础知识开始讲解,通过大量实例详细介绍了利用Unity开发游戏的流程和方法。具体内容包括:Unity基础知识、Unity脚本和游戏创建、开启…

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Unity3D2D游戏开发从0到1 [随书光盘]书籍封面
Unity3D2D游戏开发从0到1 [随书…
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本书分实战项目篇与开发理论篇。其中,开发理论篇,从初学者容易入门的角度分为上部分(1-14章)与下部分(15-29章)。上部分内容包括:游戏历史与Unity发…

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Unity 3D游戏场景设计实例教程 [随书光盘]书籍封面
Unity 3D游戏场景设计实例教程 [随…
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本书针对Unity3D引擎进行了讲解,全书从结构上主要分为3大部分:概论、引擎知识讲解以及实例制作讲解。概论主要针对游戏图像技术的发展以及当今游戏制作领域的主…

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Unity 3D大风暴之入门篇 [随书光盘]书籍封面
Unity 3D大风暴之入门篇 [随书光盘]
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本书是“Unity大风暴”系列三部曲的第一部,系统地讲解了Unity3D的基本操作和功能实现,包括对NGUI、uniSWF和Scaleform等Unity主流…

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Unity 3D特效设计必修课书籍封面
Unity 3D特效设计必修课
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本书共4章,循序渐进地介绍了Unity3D游戏特效的制作方法。第1章由零开始引导读者学会基本的操作,包括引擎的安装与使用、特效制作与项目要求、粒子系统、动画系…

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