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3ds Max & ZBrush次世代游戏模型贴图火星课堂 [随书光盘]书籍封面
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本书书共3篇,分为15章。道具篇包括机舱建模、展开UV、法线贴图、颜色贴图、高光贴图、自发光贴图、烘焙贴图、法线贴图转换和最终效果输出等内容;场景篇主要讲解了…

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ZBrush 4.0次世代高精度角色模型制作大揭秘 [随书光盘]书籍封面
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本书共分为11个章节。内容涵盖三维数字艺术的应用领域及ZBrush4.0新功能展示、概念设计和三维数字艺术的相关知识,并详细讲述了两个概念设定的案例创作过程、…

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ZBrush & 3ds Max游戏角色创作实战教程 [随书光盘]书籍封面
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本书主要内容包括:游戏的诞生;雕刻的基本认识;头骨的雕刻和脸部肌肉的介绍;脸部的细致雕刻;3dsMax角色多变形建模技巧;唯美女性角色头部建模;面片法制作头发…

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3ds Max & ZBrush游戏与动画角色设计教程 [随书光盘]书籍封面
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本书以“基础+范例”的方式,根据笔者多年来积累的绘图和创作经验,详细讲解了3dsMax、ZBrush、VRay以及Photoshop在游戏与动画角色设计中的应…

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