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网络游戏角色设计与制作实战 [随书光盘]书籍封面
网络游戏角色设计与制作实战 [随书光盘]
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本书是一本讲解3D网络游戏角色制作的专业教材,全书整体框架分为概论、基础知识讲解及实例制作三大部分。概论主要对当今游戏行业的发展、游戏项目团队的构架、产品整体…

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次世代游戏开发基础 [随书光盘]书籍封面
次世代游戏开发基础 [随书光盘]
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本书共分为12章,主要内容包括:了解次世代游戏、次世代游戏美术常用软件、次世代游戏中刚体模型布线基础、次世代游戏制作色彩基础、次世代游戏各类贴图详解等。...

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游戏角色设计 [随书光盘]书籍封面
游戏角色设计 [随书光盘]
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本书从游戏概述与发展入手,分析了经典游戏造型各方面的成因及影响,并结合国内外典型的设计实例对游戏角色的制作流程进行逐步、细致的讲解。...

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游戏角色设计 [随书光盘]书籍封面
游戏角色设计 [随书光盘]
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本书内容大致可以分为2D概念设计与3D角色建模两大部分。在制作游戏角色时,2D概念设计与3D建模是相辅相成的,所以我们把这两部分内容同时放在书中进行讲解,以便…

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ZBrush 4.0次世代高精度角色模型制作大揭秘 [随书光盘]书籍封面
ZBrush 4.0次世代高精度角色模型制…
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本书共分为11个章节。内容涵盖三维数字艺术的应用领域及ZBrush4.0新功能展示、概念设计和三维数字艺术的相关知识,并详细讲述了两个概念设定的案例创作过程、…

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ZBrush次世代角色建模火星课堂 [随书光盘]书籍封面
ZBrush次世代角色建模火星课堂 [随书…
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3ds Max & ZBrush次世代游戏场景高端制作解密 [随书光盘]书籍封面
3ds Max & ZBrush次世代游戏…
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本书以日常工作中最常用的材质效果为制作实例,通过深入浅出的材质理论知识和详细的操作步骤介绍了3dsMax各种材质制作的技巧和方法。...

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3ds max & Photoshop & ZBrush次世代游戏美术制作实例详解 [随书光盘]书籍封面
3ds max & Photoshop &…
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游戏角色概念设计 [随书光盘]书籍封面
游戏角色概念设计 [随书光盘]
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本书主要内容包括:设计概念的解读——概念设计的开始、概念设计的准备与基本功、游戏角色设计的任务和内容、轮廓设计、概念设计的前设计阶段等。...

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游戏美术角色设计 [随书光盘]书籍封面
游戏美术角色设计 [随书光盘]
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本书从易教易学的实际目标出发,用丰富的范图、通俗易懂的语言生动详细地介绍了游戏美术角色的设计原理。全书由6章组成:游戏美术概论、游戏角色设计的基本思路、游戏人…

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