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本书系统讲解了“三维动画与特效技术、创建三维动画与蒙皮设置技法、空间扭曲与粒子系统特效法、reactor动力学特效法、毛发与布料特效技法、环境氛围特效技法”等…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书是3dsMax软件的基础篇,主要讲述三维基础建模,通过五项任务来学习三维软件中常用的建模方法,基本上涵盖了常用的几种三维软件建模方法,包括用几何体拼模型、…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书严谨详实地阐述了DirectX的工作机制,详尽探讨了三维游戏编程的开发过程,并多用图示的方法DIY展示了D3DSDK的使用过程。通过典型案例分析大部分三维…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书共分为十三章,主要内容包括:光照与渲染相关知识;Maya材质、灯光、渲染讲解;写实木地板渲染;海水波纹渲染;磨砂不锈钢材质渲染等。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书主要包括七大部分,短片的理论,Maya界面介绍,模型,灯光材质渲染,绑定,动画和特效。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书以ZBrush软件为工具,通过大量的实例分别介绍了人物头像的制作、ZBrush硬表面技法及完整的角色制作的整个流程。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书内容包括:3dsmax简介、界面与布局、基础建模、复合建模、修建建模、多边形网格建模、NURBS建模、面片建模、材质贴图等。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书中着重讲述的是材质和渲染两部分的内容,包括“材质”、“纹理”、“模型与UV”、“灯光”等部分的基础知识。重视对于关键理论的理解,同时渗透了“界面操作”、“…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书共分为5个任务,分别是概念解析和优秀作品分析、低网格模型制作、建筑模型的数字模拟、工业模型的制作以及整个数字模型设计制作领域最高端的应用——写实生物模型制…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院作者:王岩,宁芳编著ISBN:978-7-80248-012-4,978-7-89487-496-2主题词:三维动画软件出版社:兵器工业出版社出版时间:200…
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