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全书共14章,包括VRay渲染简介、VRay渲染器在3dsMax中的分布、VRay渲染叁数控制面板等内容。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书分3章,第1章介绍了Photoshop和Painter等所需要的软件以及硬件设备;第2章以实例制作的方式介绍了线稿的处理、水彩笔触、油笔笔触、自定义笔触以…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书是《CG城的精灵——精灵初现》的续集,书中主要介绍了CG制作的相关技巧以及相关软件的使用。全书贯穿了CG制作的全部过程,并着重强调了绘画技巧与绘画感觉的成…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书以CG技术的应用为线索,以Painter和Photoshop两大图形工具为武器,通过大量的实例,详细讲解了CG的绘画技巧与绘画感觉,充分展示了CG绘画的魅…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院作者:张艳梅ISBN:978-7-03-025455-9,978-7-89487-798-7主题词:不详出版社:科学出版社出版时间:2009...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院作者:何东隆,李美真编著ISBN:7-03-009246-5,7-900062-30-0主题词:不详出版社:科学出版社出版时间:2001.4...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书共10章。前两章主要介绍了3dsmax6的主要功能和新增功能。第3~10章,以轻松流畅的笔触讲解了龙与城堡、工作室、花开时节、水底世界等精彩有趣的实例制作…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书共分10章,以MFC的程序架构来说明使用VisualC++设计多媒体程序时所用到的相关技术,并完整地给出一个多媒体游戏程序设计的例子,读者可以通过这个例子…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书以3DSMAXR5.0为平{27542b},通过详尽的实例讲解,深入浅出地介绍了3DSMAXR5.0的各项功能。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院