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角色全解 [随书光盘]书籍封面
角色全解 [随书光盘]
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本书共分为七大部分。主要包括卡通角色与模型结构实例、材质、灯光及渲染、绑定、动画制作、三维制作的分层渲染与后期合成。...

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游戏角色设计 [随书光盘]书籍封面
游戏角色设计 [随书光盘]
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本书从游戏概述与发展入手,分析了经典游戏造型各方面的成因及影响,并结合国内外典型的设计实例对游戏角色的制作流程进行逐步、细致的讲解。...

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绘制故事角色 [随书光盘]书籍封面
绘制故事角色 [随书光盘]
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本书内容包括:如何使用本书;人物造型设计;人物造型设计实例;中国传统艺术与动画;动物造型设计;实例解析;开发创作思维等。...

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角色设计全书 [随书光盘]书籍封面
角色设计全书 [随书光盘]
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本书共分为八章,主要内容包括:总论;游戏角色制作综述;基础模型布线的一般规律;形体解剖等。...

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角色设计全书 [随书光盘]书籍封面
角色设计全书 [随书光盘]
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本书内容主要包含具体制作细节和案例。具体内容包括:躯干、手和足、全身人体概述、女人体塑造、塑造男人躯体。...

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ZBrush角色塑造 [随书光盘]书籍封面
ZBrush角色塑造 [随书光盘]
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游戏角色设计 [随书光盘]书籍封面
游戏角色设计 [随书光盘]
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本书内容大致可以分为2D概念设计与3D角色建模两大部分。在制作游戏角色时,2D概念设计与3D建模是相辅相成的,所以我们把这两部分内容同时放在书中进行讲解,以便…

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ZBrush角色塑造 [随书光盘]书籍封面
ZBrush角色塑造 [随书光盘]
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本书介绍了ZBrush的基本工具,包括笔刷、纹理和细节工具,如何创建半身像,如何绘制纹理、贴图以及与Photoshop合成等。书中不仅汇集了作者的经验,还提供…

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大学动漫英语 [随书光盘]书籍封面
大学动漫英语 [随书光盘]
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本书主要内容包括各种动画制作技术,包括动画剧本的写作、动画角色创作、艺术设计、色彩理论、背景构图、动画与音乐、动画表演等。...

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大学动漫英语 [随书光盘]书籍封面
大学动漫英语 [随书光盘]
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本书涵盖什么是动画、动画的发展历史、著名的动漫企业、动漫作品、动漫节、绘画、电脑动画游戏、动画广告、设计定位、风格定位等。...

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