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动画设计 [随书光盘]书籍封面
动画设计 [随书光盘]
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本书介绍了动画发展的历程、基础知识、原创、运动、角色造型和场景,并学习使用电脑制作动画,包括平面动画、网页动画和三维动画。三维动画主要是用3dsmax软件,通…

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动画声音设计 [随书光盘]书籍封面
动画声音设计 [随书光盘]
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次世代游戏场景设计 [随书光盘]书籍封面
次世代游戏场景设计 [随书光盘]
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本书由9章构成,内容包括:交互式场景制作工具和流程、制作一个真正的次世代游戏场景、游戏引擎材质和模块化道具制作、游戏高级动态材质等。...

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动漫游戏场景设计教程 [随书光盘]书籍封面
动漫游戏场景设计教程 [随书光盘]
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作者:房晓溪编著ISBN:978-7-5084-4922-7,978-7-900228-29-1主题词:动画出版社:中国水利水电出版社出版时间:2007...

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数字游戏场景设计 [随书光盘]书籍封面
数字游戏场景设计 [随书光盘]
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本书针对数字设计内容之一的场景设计,通过概念讲解、过程分析和案例评析逐层深入到数字游戏场景设计的核心教学内容。...

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Maya游戏场景设计 [随书光盘]书籍封面
Maya游戏场景设计 [随书光盘]
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本书共分7章,主要内容包括:认识游戏场景;游戏室内场景制作1——地宫;游戏室内场景制作2——洞穴;游戏室外场景制作1——古堡;游戏室外场景制作2——铁索桥;游…

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3ds Max游戏场景设计 [随书光盘]书籍封面
3ds Max游戏场景设计 [随书光盘]
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本书主要介绍应用3dsMax软件制作游戏场景的内容,分析了当前游戏行业的现状和就业前景,讲解了游戏场景的概念和制作流程等。...

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三维游戏场景设计与制作 [随书光盘]书籍封面
三维游戏场景设计与制作 [随书光盘]
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本书共分8个章节,第1章和第2章主要介绍三维游戏涉及的理论知识和基本概念;第3章主要讲解3dsmax和Photoshop中有关游戏制作方面的一些技法;第4章~…

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动漫角色造型与场景设计教程 [随书光盘]书籍封面
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Maya+Photoshop游戏场景设计 [随书光盘]书籍封面
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