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游戏角色设计 [随书光盘]书籍封面
游戏角色设计 [随书光盘]
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本书内容大致可以分为2D概念设计与3D角色建模两大部分。在制作游戏角色时,2D概念设计与3D建模是相辅相成的,所以我们把这两部分内容同时放在书中进行讲解,以便…

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游戏设计概论 [随书光盘]书籍封面
游戏设计概论 [随书光盘]
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本书内容包括游戏设计高手快易通,游戏设计初体验,游戏类型简介,游戏开发工具,游戏引警导论,数据结构与人工智能,2D游戏算法,游戏中的数学与物理算法,3D游戏算…

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精通Dynamic HTML高级教程 [随书光盘]书籍封面
精通Dynamic HTML高级教程 [随…
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本书从基础的HTML语法开始讲解,对于网页制作完全陌生的读者,也可以轻松地进行学习.在DHTML的部分.所有的实例皆利用JavaScript为开发语言,不会J…

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C游戏编程从入门到精通 [随书光盘]书籍封面
C游戏编程从入门到精通 [随书光盘]
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本书讲述如何进行游戏编程的详细过程,介绍了基于CC++环境游戏设计与开发的方法和技巧。具体内容包括:图形绘制、动画实现、中文显示、文件调用、内存使用、声卡控制…

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SolidWorks 2001精通与提高篇 [随书光盘]书籍封面
SolidWorks 2001精通与提高篇…
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SolidWorks2001是一套机械设计自动化软件,采用用户熟悉的MSWindows图形用户界面。《精通与提高篇》在《基础篇》的基础上进一步系统介绍Soli…

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Flash动画与游戏高级实例教程 [随书光盘]书籍封面
Flash动画与游戏高级实例教程 [随书光…
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本书不仅详细讲解了Flash动画和游戏方面的基础知识,而且通过书中丰富的范例,能够让读者一步步地跟随详细的步骤说明和精美的图示,来实际操作和学习这套软件的诸多…

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ProENGINEER Wildfire(中文版)零件设计高级篇 [随书光盘]书籍封面
ProENGINEER Wildfire(…
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本书主要内容包括:ProENGINEER的常用技巧、高级混合特征、扫描混合特征及以边界线建立曲面特征的设计,圆角建立的技巧、复杂圆角的制作、在零件或装配件中加…

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Delphi 5.x ADOMTSCOM+高级程序设计篇 [随书光盘]书籍封面
Delphi 5.x ADOMTSCOM+…
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本书首先介绍了ADO及如何撰写有效率的ADO应用程序;接着讨论了MTS的概念、技术和如何设计开发MTS应用系统然后又讨论了Windows2000中的COM+核…

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ProENGINEER 2000i2零件设计高级篇 [随书光盘]书籍封面
ProENGINEER 2000i2零件设…
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本书主要介绍如何用ProENGINEER创建复杂的3D实体或曲面,包括常用ProENGINEER的技巧、特征创建失败的处理方法,最后以多个综合范例来说明复杂的…

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CPLDFPGA 设计与应用高级教程 [随书光盘]书籍封面
CPLDFPGA 设计与应用高级教程 [随…
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本书结合目前主流的CPLD/FPGA产品以及最流行的设计理念,系统、详细地介绍CPLD/FPGA的硬件结构、硬件描述语言与验证语言的基础应用以及高级应用;详细…

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