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本书为一本面向动漫专业学生的专业教材。本教材的编写从学校课堂教育入手,结合行业最新的视频游戏制作流程,严格按照实际游戏制作工作要求来编写。本书作为3D游戏角色…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书主要内容包括:设计概念的解读——概念设计的开始、概念设计的准备与基本功、游戏角色设计的任务和内容、轮廓设计、概念设计的前设计阶段等。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书介绍了不同角色的人物造型、衣服鞋子要如何搭配、增添魅力的各种配件、帮人物加分的刮网和雕花等技法。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书从易教易学的实际目标出发,用丰富的范图、通俗易懂的语言生动详细地介绍了游戏美术角色的设计原理。全书由6章组成:游戏美术概论、游戏角色设计的基本思路、游戏人…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书共分为15章,包括:认识和了解动漫历史、学画动漫的准备工作、动漫基本功、动漫绘制的捷径、动漫角色设计的着眼点等。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书除了详尽地讲授作者的绘画技巧之外,还有一个更大的意义,希望这本书能够将作者10年间在实际工作中积累的经验进行一次汇总和小结,并且和更多的人一起分享。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院作者:谌宝业,张凡,刘若海等编著ISBN:978-7-113-11623-1,978-7-89459-451-8主题词:三维动画软件,Maya出版社:中国铁道…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书定位于ZBrush角色制作的经验技巧,用两种方法制作两个实例。首先是男性人体的制作,使用对称ZBrush工具创建实训超人的基础模型,然后在大型的基础上刻画…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书以MAYA2010为基本操作软件,从如何设计和制作一个完整的完整的三维动画角色开始,逐步进入到高级角色动画的技术和原理研究,主要讨论了人物角色、四足动物、…
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