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本书除了详尽地讲授作者的绘画技巧之外,还有一个更大的意义,希望这本书能够将作者10年间在实际工作中积累的经验进行一次汇总和小结,并且和更多的人一起分享。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院作者:谌宝业,张凡,刘若海等编著ISBN:978-7-113-11623-1,978-7-89459-451-8主题词:三维动画软件,Maya出版社:中国铁道…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书定位于ZBrush角色制作的经验技巧,用两种方法制作两个实例。首先是男性人体的制作,使用对称ZBrush工具创建实训超人的基础模型,然后在大型的基础上刻画…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书以MAYA2010为基本操作软件,从如何设计和制作一个完整的完整的三维动画角色开始,逐步进入到高级角色动画的技术和原理研究,主要讨论了人物角色、四足动物、…
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格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书全面而详细地讲解了使用3dsMax制作动画的基础知识和常用技巧,介绍了动画设计各个部分的基本制作规范,着重分析了CharacterStudio系统制作游戏…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书全面介绍了利用数字艺术创作工具Photoshop进行美少女角色设计所需要用到的各种CG技巧。根据游戏制作实务流程,本书介绍了基本手绘、色彩设计、分镜头、故…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书共分6大部分,分别讲解了女性角色、男性角色、场景、神兽、像素图和武器等6个案例的创作流程及处理方法。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书内容分为概述、道具案例基础、角色案例基础和高级案例讲解。在概述部分主要讲解游戏产业和游戏平台的发展,同时讲解了游戏公司的组成和游戏制作流程与游戏美术的制作…
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