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全书共7章。第1章至第4章主要介绍EWB基本功能和操作、软件的组成结构、基本分析方法和高级分析方法;第5章至第7章分别从电路分析、模拟电路和数字电路三个方面编…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院作者:陈永华主编ISBN:978-7-5601-7684-0,978-7-88832-073-4主题词:不详出版社:吉林大学出版社出版时间:2011...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书收集并精选了各类卡通场景、用具、器物、植物等,并用写实、拟人、商业插画、Q版等不同的绘画手法展现,充分表现了卡通动漫的构想思路、创作技法及表现形式。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书的主要内容包括概述;动画场景的镜头与空间设计;动画场景的色彩设计;动画场景的用光设计;动画场景的基本绘制方法;优秀动画场景赏析等。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院作者:孙哲著ISBN:978-7-80188-833-4,978-7-89992-428-0主题词:不详出版社:现代出版社出版时间:2007.12...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院作者:许良顺著ISBN:978-7-5062-9642-7,978-7-88765-313-0主题词:英语出版社:世界图书出版公司出版时间:2008...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书共分五章:游戏场景设计概述、工具与表现阶段、观察分析与自我训练、构思与创作、优秀作品赏析。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书是针对环境艺术、动画专业学生的一本范例教材,详细地介绍了建筑场景的模型制作、灯光、材质、环境烘托等专业技巧,同时以自身的视点为主导进行场景中动画漫游。这在…
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