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本书共分4章。第1章主要介绍了建模的常用方法及针对不同模型的制作思路;第2章与第3章讲述写实风格角色的制作,涉及到多边形建模、拆分无缝贴图坐标等。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书根据使用3dsMax2009+VRay进行效果图制作的流程和特点,精心设计了10个章节,每个章节讲解一个具体实例的制作方法和技巧,由优秀的效果图设计师编写…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院NURBS曲面造型是工业曲面设计和建造的标准,本书分十章介绍了NURBS曲面建模的知识,内容包括NURBS概述、制作机器人模型、制作蚁哥模型等。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书通过一系列精彩实例系统介绍了3dsmax4.2的实体造型功能。在本书中,读者将学到实体造型方法、建筑形体塑造、复杂形体塑造、实体细节塑造、粒子系统、灯光和…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书通过对17个实用案例的分析讲解,使读者掌握3DSMAX9的动画角色设计技术。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书分别介绍了一些相关的高级概念,使用3DSMAX时的应用技巧,制作人物模型,如何利用免费的插件程序,制作人物脸部的纹理贴图,如何使用3DSMAX内置的骨骼系…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书以“基础+范例”的方式,根据笔者多年来积累的绘图和创作经验,详细讲解了3dsMax、ZBrush、VRay以及Photoshop在游戏与动画角色设计中的应…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书以3dsMax在角色设计行业中的应用为依托,全面、深入讲解了各种常见角色的设计流程和制作技法。具体内容包括:3dsMax及其相关软件和角色设计的基础知识,…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书专为三维设计和动画创作行业而编写的,全面讲解了使用3DSMAX6制作三维图形与动画的流程和方法。全书使用经典案例进行讲解,内容包括基础和高级建模、材质贴图…
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